铜二阶的双子毫无任何的影响。
“周本的奖励倒是挺丰富啊。”
张青看着面前的副本收益,分别为胜利方和失败方。
奖励分为7个档次,根据玩家在副本中的表现自动排位。
而这表现大体上分为,击杀敌方玩家,占据伐木场,对队伍的贡献,以及系统自身评判。
在副本里,随时都会有相应的排行榜,来显示玩家们的贡献排名。
第一名的玩家将会获得SSS级奖励,拿到10个【胜利宝箱】
第2、3名玩家将会获得SS级奖励。拿到7个【胜利宝箱】
4、5、6名玩家获得第三档次S级奖励,可以拿到5个宝箱
然后7到10名玩家,获得A级奖励,拿到4个宝箱。
11到15名玩家获得B级奖励,拿到3个宝箱。
15到25名玩家,获得C级奖励,就只能拿到2个宝箱。
最后的15名玩家,则只能获得参与奖,拿到最基础的副本奖励。
只能拿到1个胜利宝箱。
而一个胜利宝箱里的物品,则非常丰厚。
1万经验值,20个黑铁纹章,50银币。
三种物品,都是玩家迫切需要的东西。
如果张青能拿到第一名,那么他将会得到10万经验值,200个黑铁纹章,以及5个金币。
其实这数量并不是很多,在日常副本中,一个副本三个模式下来,也差不多有这三分之二的数量了。
但这也只是对于张青这样的高手来说。
普通玩家,哪怕是A级评价的宝箱,经验值也就只有500到800左右。
一天拿到2个A级宝箱,也就只是1000多点经验值。
一个星期七天,或许连一万经验值都拿不到。
而现在这个战场奖励,哪怕仅仅只是一个参与奖,只拿到一个胜利宝箱,那也是一万的经验值!
可以说,对于普通玩家来说,一个周本所带来的收益,远超正常的日常副本。
但同时,如果日常副本不能拿到足够多的A级评价,也进不来周本。
胜利者的收益让人眼红,实际上失败者的奖励也不算很差。
失败者同样也有着七个档次的奖励,无非就是胜利宝箱变成了失败者宝箱。
奖励也从1万经验值,变成了3000经验值。
黑铁纹章的数量更是跌落到了5个,甚至连银币都只余下10个。
即便拿到最高奖励的失败方,最终所得也只是3万经验值,50个黑铁纹章和1个金币。
顶多和胜利方第5个档次,也就是C级奖励相等。
如此差异的奖励,显然是逼迫玩家取得胜利。
“这个奖励似乎是往后周本的通用,看来玩家为了排名,必须要不断的开始卷。”
张青只是看到奖励,就能明白排名会有多么吸引人。
虽然他不是太在意奖励,因为只是单纯的经验值和黑铁纹章。
但这也的确是他所需要的东西,所以第一名也不可能放弃。
就在张青和艾琳她们研究周本里的规则和奖励的时候,现场的玩家们也已经有了稍微的了解,开始拉帮结派起来。
而后就有一个队伍很强势的站了出来。
一个女人声音清脆,在众多玩家的耳中响了起来:“请大家安静一下,我们需要一个指挥者,来获得这一场战争的胜利!”
她直接将这一次的副本战斗称之为战争。
但不得不说,这话确实没有问题。
只是她话里话外想要获得指挥权,恐怕不是那么容易。
但很快,她就给出了理由。
“我们的队长是库伦,希望相信队长的人,能够听我们的指挥!”
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