增幅,但总体性价比的提升,跟花样的复杂绝对是远超以往的,而千百年的时间过去,同一种法术的威力也绝不可能在原地踏步不前。
而在如此态势下,之所以,在神话传说里,有越古老的,越强大这句话存在的根基。
则在于,古神本就占据了时间的便宜,在后来者尚在襁褓中酣睡的时候,祂们早已经功成名就,而只要不是故步自封的存在,及时收割最新的成果,那古神方方面面都能压制新崛起的仙神。
萨满神,虽然在法术神通上不占太多的便宜,但总归年长了张珂数千年的岁月。
若是放在大汉地祇的行列中,除祂之外的其他十多位土地,单打独斗还真不是这个原始人的对手,要实现压制怎么也得两位土地,而要擒拿斩杀,总得四位以上的土地动手才有机会。
再加上曾经匈奴人被大汉打的太惨,有过去惨痛经历的萨满神也学乖了,除了跟大汉反复易手的西域之外,绝不踏出匈奴领地一步,借助权柄之地的加持,才使得北匈奴变的如此难缠,当然大汉内部纷争变换的内乱也是西域迟迟无法收服,匈奴不能灭绝的一个极为重要的因素。
但作为工具神,拿祂来试验张珂的实力是绝对够用了。
倘若能逼出张珂的断首绝技,那更是惊喜!
真要是如此,等战事结束之后,豫州土地也会收拢对方的部分真灵,埋入地底,等个千百年后,自然诞生,让其以九州地祇的身份继续存活下去。
只是
理想很丰满,现实很骨感。
被当做试金石的萨满神,在张珂的手中连一招都没走得过去。
一刀尸首分离,而后葬身火海,汹涌而暴虐的烈焰迅速将其断裂的身躯焚烧殆尽,直至对方的存在彻底在天地间泯灭,也再没泛起一点儿浪花。
如此结果,显然不能让豫州土地满意。
但这么轻松写意的结束,也从侧面说明了,经过这些天的追逐,张珂的成长已经到了一种,连豫州土地都不得不正视的地步。
这还是张珂主动停下,选择在这凉州等待祂们。
如果,再像之前那样,打一枪就换个地方,跟祂们玩游戏的话,或许在大汉内多兜几个圈子,祂们这些现有地祇还真未必能如愿的拿下对方。
但好在,对方年轻。
终究不懂得隐忍的道理,有了些长进便要一鼓作气的复仇。
“呵,年轻人!”
轻笑的同时,豫州土地也在暗中指挥周遭的地祇。
而因为张珂之前展露的杀性跟当下展现的威胁,跟豫州土地只在实力上有些许差别的四渎水神,也默认了土地的指挥地位,在其指引下,驾驭云彩分别封锁了四方。
而在四渎的外围,则是构成七边形的其他几位州土地,以及站在祂们身侧随时准备策应的水神。
至于那些诡神跟其他的地祇,豫州土地并没有安排,只是让祂们随意行动,如果能够建功,之前在冀州答应的奖赏,当下同样适用
与此同时,张珂也没有停在原地不动。
面对来自副本大汉地祇的重视,张珂怎么也得拿出自己的真本事才对。
但因为西域跟凉州地理环境的局限性,水属法术神通,在此地的效果要大打折扣,稀薄的水汽无法支撑起灾厄规模的灭世之洪。
更何况,即便张珂勉力调动,兴风作浪,也很容易被当下的四渎所阻拦。
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