,但他却并不凶恶,反而还很好说话。
“唔……我也不是说这个游戏不好,其实就是我自己……比较倒霉,赌博和玩骰子这种概率类游戏就从来没赢过。”
伯恩这么好说话,这个玩家都不好意思抱怨了。
其实这个游戏他还挺喜欢的。
他的游玩时间也刚好结束,然后这个玩家还主动讨要了一个试玩版的游戏光碟,在伯恩热情的态度下给对方签了个名,还留下了联系方式承诺如果有什么游戏上的问题随时打电话联系他,他二十四小时电话在线。
接着就轮到下一位。
这个玩家刚刚上手就已经可以比较熟练的继续操作角色游玩。
因为他在旁边已经听了半天的游戏讲解。
能有耐心留下来的其实也基本上都同样是角色扮演类游戏以及这类末日风格背景的爱好者。
角色扮演以及末日风格世界观一结合,对于他们来说就已经有着十足的吸引力,自然就愿意留下来游玩一番。
而这个人显然在运气上比之前那个玩家要好很多,游玩的过程中要更加顺利一些。
这倒是让伯恩松了一口气。
他刚才真的以为是自己的数值调整出现大问题,导致游玩体验糟糕。
但现在看起来,估计刚才那个人真的算是非酋一枚。
不过伯恩已经决定等回去的时候就给概率增加一个保底的设置,至少不能让非酋体验太糟糕。
不过,就在这个玩家玩着玩着的过程,他身后的那个玩家就有些不耐烦起来。
因为这游戏每一个玩家的游玩时长太长了,都需要至少半个小时,他光是看就有些累,于是果断放弃。
他可不想在这一个游戏上浪费太多时间,游星电子娱乐那边还有一个个游戏大餐等着他呢。
伯恩尽可能的挽留,但也毫无办法。
他有些懊恼自己没有更多的电脑可以让更多玩家同时游玩。
全都是因为他们确实没什么钱,能有一台游玩的笔记本就已经不太容易了。
“我有点好奇,现在游戏行业不是挺火热的吗?你们这种游戏开发者一般都很容易就能获得投资吧?”
竹游星这时又有一搭没一搭的和伯恩聊起天来。
伯恩无奈的叹了口气:“当然有人投资,但是他们的要求都很过分,我们两个人其实并不想被绑定的太死,在这方面始终和投资的人谈不妥,就变成现在这个样子了。”
接着不等竹游星再问问题,他就自顾自的说:“我和达恩利现在计划着先在PC上登陆我们的作品,先看看能不能卖出去一些游戏,哪怕只有一千套,那么我们的经济状况就能缓解,然后再考虑扩大这件事。”
听起来,这两人还是两个有点骨气的家伙。
投资商当然也都不是傻子,这种游戏工作室小作坊要是没点出色的成绩,大部分都会被投资方吃得死死的,要么要你百分之三十以上的股份,要么就是直接把你的人通过合同绑定死。
当然,付出这种代价肯定也是能获得同样丰厚的回报,比如优渥的开发环境,还有充足的资金。
这就是舍弃多少自主权获得多少资源的问题,完全看个人选择,这两个人显然就是那种希望有更多自主权,而不想被绑死的人。
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