而这些都已经是前人走过的道路,自己大可以放心的走下去。
划掉之前的掌机性能,那么为了降低成本的话,就只能制造一台性能比原版NDS强大约百分之三十左右性能的掌机。
这个似乎是刚刚好,成本也能压到一万日元以下,这样掌机方面可以少赚点,然后依靠着游戏来赚钱。
只是……
真的甘心就这样吗?
竹游星又看了一眼自己刚刚划掉的掌机性能列表。
看着那列表,竹游星想起了自己的前世。
在前世,那些游戏厂商都是在竭尽所能的攫取更多利益,最后为了利益不得不妥协,不得不在性能上或者是其他体验方面进行一定的割舍。
然后呈现给玩家的产品是一个经过不断妥协的产品。
而玩家们却无可奈何,他们所拥有的掌机总是会让他们充满遗憾。
NDS的低性能,让NDS玩家只能体验画质落后一个时代的游戏。
当然NDS的开创性和游戏性那是没的说,不然也不会在那个时代的竞争中获得胜利。
可是如果真的可以让性能更好的话,玩家们肯定更加开心,而他们想必也更加乐意掏钱。
如果,自己现在就是一个普通的消费者,自己是怎么想的呢?
自己想的恐怕就是希望能获得最棒的体验,那种让人永远都无法忘记的顶尖体验。
而且,这次掌机的研发恐怕在短时间内应该就是掌机行业的绝唱。
后来应该就是手机统治移动领域多年,直到人们渐渐厌倦手机移动领域,开始追求其他新的刺激后,掌机市场才会再次释放光芒。
那么,既然这可能是短时间内的最后一台掌机,自己真的就甘心做出阉割吗?
不甘心。
一直以来,竹游星都以玩家自居。
他希望可以成为电子游戏产业的教父级人物。
金钱只要足够就行了。
现在他的储备资金已经达到了二十亿美元。
说真的,掌机上的一点点成本超出他完全能接受。
而这可以让玩家获得更棒的体验,自己也算是不留遗憾。
既然本来就不缺钱,那么为什么不去有更长远的追求呢?
想到这里,竹游星重新将自己修改的掌机性能划掉。
然后再次规划出了全新的掌机性能。
要玩,就玩大的。
储备资金的一半都投入进去也无所谓,这个钱他出得起。
哪怕是最后市场证明他是失败的,他也不会后悔,因为他已经圆了自己曾经前世的梦想。
最棒的游戏阵容,最顶尖的游戏机性能。
这就是自己最希望看到的东西。
前世自己的遗憾,就让自己现在来完成。
在竹游星的笔记本上,一个新的掌机逐渐成型
那是性能达到了和后世3DS性能媲美的掌机。
成本当然不低,但前世索尼的那种亏本卖硬件,然后从电子游戏上赚钱的道路是走得通的。
自己也完全可以这么做。
好!就这么定了!
一台全新的掌机就这么在竹游星的草稿纸上画了出来。
接下来,就是掌机的研发。
当然,还有更重要的就是芯片的采购。
这东西才是重中之重。
他得在这方面慎重一些才行。
这次将会是自己的一次赌博行为,绝对不能掉以轻心的。
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