动不动就露肉露大腿什么的完全不一样。
之前竹游星就想过,如果这种厉害的程序员认真做游戏,应该会很不错。
听到对方是主动找自己真的有事情,竹游星也认真起来。
“你说,是关于游戏制作的什么问题?”
“你接下来还有什么其他的游戏制作计划?我想跟在你身边学习,当然我肯定不会白学的,你有任何网络、电脑或者是程序上的麻烦我都能帮你解决,又快又好的那种。”
“呃……”
“不行吗……”
“呃,也不是,只是你这说的有点突然啊,为什么会突然说想要跟在我身边学习?”
“因为我觉得跟在你身边才能第一时间学到制作游戏的精髓,不然总是等你发布一种全新类型的游戏,然后才知道游戏原来还可以这么做就太晚了。”
“听你的意思,你好像也正在制作游戏?”
“是的,但是一直都不太满意,因为每次我觉得我做的差不多的时候,你就总是能开发出全新类型的游戏,然后我就会立刻觉得我的游戏过时了,这种感觉很糟糕。”
竹游星思索了片刻后说:“你这个想法其实不太对,电子游戏类型本身没有过时不过时的说法,只有某个时期这种玩法是否受到玩家欢迎,如果你只是想做一款受到玩家欢迎的游戏,并不是特别需要追赶什么创新的游戏类型。”
“不,我只想给我自己做,所以必须要足够好才行,而且要非常好,还要足够的新潮。”
这位古怪的女士一听就是老强迫症患者了。
非要搞得最完美才能满意。
她做游戏也不是打算取悦玩家的,完全就是取悦自己,那她如果真的想学的话,也没什么问题,刚好他也想看看这位第二开发小组统一称赞的最好程序员有多好。
平时他自己开发游戏的时候也都能自己解决问题。
但随着游戏体量增大,一个优质的程序员辅助作用还挺大的。
而且她刚才好像还说了网络上的问题也能找她?
公司也刚好打算发展一下网络平台来着,未来游戏机也肯定是要联网的,这是未来游戏的精髓之一。
把她抽调出来,应该会比只是窝在第二游戏开发小组要好得多。。
“那行,等十天后新年假期结束你就跟着我一起做游戏吧,正好我也有了新的想法,你有什么关于游戏创意上的问题可以尽管问我,当然到时候你也会有的忙的。”
“好。”
“那还有其他的事情吗?”
“没了。”
“那祝你新年快乐,”
“嗯,新……年快乐。”
月野彩似乎并不太适应这种互相客套的话,说这种话比聊工作生硬多了。
继续聊天显然会十分尴尬,所以竹游星也很果断的挂断了电话,竹游星也不是那种擅长闲聊的人,对方要是没什么话题,双方都会尴尬,那还不如直接挂
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