常亡灵的吞噬,就只能夺取到猎物身上最多10%的力量罢了了,剩余的多半就都会在半途损耗和流失掉。
但就算这种相互吞噬的方式,所得的收益效率比较低下,但那也是跟白灵族史莱姆们的「暴食」吞噬能力相比的情况下才会显得低效率而已。实际上,这种同族吞噬变强的做法,这对于亡灵们来说依然有着极大的吸引力。
因为如果不依靠同族相噬这种方式来变强的话,那么它们就只能老老实实地靠自己去吸食周围环境里的亡灵死气能量,日积月累地利用亡灵死气能量不断地滋养淬炼自己的身躯和灵魂,从而一点一点地变强了。
前者相当于是直接掠夺其他人积累的财富来让自己一夜暴富,就跟抢劫似的;而后者就是纯粹靠自己的努力白手起家慢慢地打工积累资本。
毫无疑问,花费同样的时间,显然是用前者的方式得到的收益效率会更高一些,虽然这需要承担一些风险,但亡灵这个物种本来就不是良善的种族,战斗与杀戮才是它们刻在了灵魂的天性。在明明有捷径可以走的情况下,基本上就没有哪个亡灵还会选择靠自己慢慢修炼变强的。
当然,实力达到了三级阶位的高阶亡灵甚至领主级亡灵的这个阶段,彼此之间要想分出个胜负可就不像低等亡灵那么容易了,而且高阶亡灵拥有极高的智慧,已经懂得主动趋利避害和计较得失,所以它们彼此间反而不太容易真正爆发生死冲突。
因此它们才会互相划分地盘互相警惕,通常情况下并不会随意聚集到一起。
而白灵族史莱姆们便是分散开来,各自找到了这些高阶亡灵开战,实力远不如它们的,就直接将击败然后作为俘虏暂时关押起来,实力不弱于它们太多的,则是去跟对方交战并尽力周旋,然后让智脑暗中对其扫描解析,从而获取相应的数据情报。
这些解析得到的数据情报,会被智脑们利用起来,去协助那4只被选出来准备适应亡灵之力进化成为亡灵形态的史莱姆,通过将已解析得到的各类亡灵之力的数据程式融合到史莱姆们的身上并加以适当的调整,就像是催化剂般,可以有效地加速这些史莱姆们的进化过程。
而现在,在这4只史莱姆已经成功完成了对亡灵之力的适应进化之后,剩下的那8只史莱姆,便可以直接从它们身上分享得到这份进化的成果了。
白灵族史莱姆可以由单独的某一个体进行自我分裂,分化为多个不同的独立个体,但其实也可以由多个不同的个体相互融合,重新成为一个新的个体,而这个全新的个体,便会直接继承原先的所有分裂体的力量成果。
分裂还好说,不同的个体互相重新融合为一体的时候却需要一定的时间,这时间主要取决于它们融合
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