动进入休眠的状态用以降低消耗;「定向发育」则能够让幼虫根据种群需求,主动选择发展为蜂群里的工蜂还是兵蜂,要是条件满足的话,它们甚至可以选择发育成蜂王。
蜂群种族的进化也依赖于幼虫的「定向发育」能力,幼虫在发育过程中有极小概率会发生异变,产生不同的发展,甚至有可能出现拥有新能力的蜂种,如果这些发展是有利于蜂群的,那就会被蜂王收录,进而融入自己的繁殖系统里,使得蜂王新繁殖的后代都能拥有这样的能力。
为了以防万一,蜂群通常都会预备好一定数量的休眠幼虫,它们大多数时候都会处于休眠状态,只有在需要的时候才会被唤醒。
工蜂是整个蜂群里基数最大的一个层级,占据了九成以上的数量,它们负责了蜂群的巡查、觅食、生产、筑巢、清洁、照料后代和蜂王等一系列繁琐的工作,平时也会负担起大部分的战斗任务。
工蜂单体的战斗力也并不高,连后天一重都没有,但只要数量聚集起来了,即使后天十重的异兽都不敢小视它们。
除了蜂群感应能力之外,工蜂还拥有两种特殊能力,分别是用来增加攻击杀伤能力的「蜂毒」、和用来吞噬猎物并将其在体内进行提炼转化,从而加工成更高品质食物的「炼晶」。
红玉血晶这种堪比丹药的奇珍,就是工蜂使用「炼晶」的能力提炼出来的。
再往上的兵蜂,就是蜂群里特化的精英战斗成员了,其拥有的蜂群精神感应天赋跟幼虫和工蜂的不同,是更高了一级的「蜂群意志」,这个天赋让兵蜂拥有了指挥调动其他工蜂和幼虫的权限,就好像蜂群国度里的队长和将军一样。
兵蜂不负责生产,它们的主要职责就是护卫种群,以及与工蜂难以对付的强敌战斗,所拥有的剩余两个能力也大都是为了战斗而生。
「战斗本能」赋予了兵蜂天生优秀的战斗意识和技巧,是红玉血蜂种群里无数战士代代传承下来刻进了种族传承里的成果。
「炼毒」则是兵蜂提升自己杀伤力常用的手段,就跟工蜂的「炼晶」类似,不同的是兵蜂提炼的是用于杀伤敌人的剧毒。
利用这一能力,兵蜂不仅能够自主分泌毒素,还能主动从外界采集毒素送入体内进行炼制。
并且兵蜂还能自主选择自己所要炼制的毒素的类型,像是麻痹猎物的用于捕捉目标的毒,和溶解敌人躯体用于击杀目标的毒,它们可以根据需求进行选择性炼制。
如果有必要的话,工蜂们的「蜂毒」也能借由兵蜂利用自身「炼毒」能力进行毒性的强化。
因为常与毒为伴,兵蜂本身的毒素抗性也不低,还能够根据摄入的毒素,提炼出性质相反的抗体与之抵消,充当种群里解毒医师的角色。这个能力跟工蜂的「
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